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赛马娘事件薄
赛马娘事件薄
版本:V1.6.30global
类别:生活服务
大小:70.9MB
时间:1970-01-01
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软件介绍

  • 赛马娘事件薄
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      赛马娘事件簿是一款来帮助赛马娘事件玩家进行更好的了解该游戏的助手软件,帮助用户进行翻译内部的事物并提供各种各样的游戏攻略,让你的选择马匹更加的适配。通过各种的攻略让你清晰的知道该咋样给马娘增加一些属性,同时软件也会对游戏进行翻译让你更好的融入该游戏当中,感兴趣的小伙伴就可以来下载体验一番哦。

      使用教程

      赛马娘事件簿使用还是非常的简单的

      1、打开软件,屏幕中央就会显示一个‘start’,也就是开始的意识,点击之后软件就会自动的摄取你的手机屏幕进行翻译了,不过要提前开启这个权限哦!

      2、软件下方还有各种的设置选项,直接用鼠标往上面拉就会出来各种设置选项了!

      软件特点

      1、翻译事件:帮助玩家翻译一些赛马娘游戏中的事件,让玩家更容易理解游戏内容。

      2、画面撷取:撷取玩家当前游戏画面,以便于分析事件,让你更好的使用,

      3、深度学习:使用深度学习技术,能够智能地分析游戏事件并显示出该事件所有选项会造成的影响。

      4、语言支持:支持日文、英文、中文等多种语言,方便不同国家和地区的玩家使用。

      软件优势

      1、方便快捷:能够帮助玩家快速了解游戏事件和选项的影响,节省玩家的时间和精力。

      2、准确可靠:提供准确可靠的信息,帮助玩家做出正确的决策。

      3、多语言:支持多种语言,方便不同国家和地区的玩家使用,扩大了游戏的受众群体。

      4、持续更新;持续更新,增加新的事件和选项的翻译和分析,让玩家能够享受到更多的游戏内容。

      软件功能

      1、事件翻译:翻译赛马娘游戏中的事件包括文本和选项的翻译,让玩家更容易理解游戏内容。

      2、事件分析:使用深度学习技术,能够智能地分析游戏事件并显示出该事件所有选项会造成的影响。

      3、多种语言:支持日文、英文、中文等多种语言,方便不同国家和地区的玩家使用。

      4、选项提示:能够提示玩家当前事件的所有选项,以及每个选项的影响和后果,帮助玩家做出正确的决策。

      马娘育成事件操作方法

      1、育成主要通过这六大类事件进行推动,除了技能(スキル)之外的操作都会占用一回合的时间。每项功能分别是:

      2、休息(お休み):简单粗暴回复体力,一般在50左右,我个人有见过30-70的范围回复,随机;

      3、练习/锻炼(トレーニング):消耗体力增加属性。不同的联系会增加不同的属性,预计消耗的体力和预计增加的数值以及成功率会显示在图上,可以预览后再选择。一般来说消耗20~30左右;

      4、智慧(賢さ)的学习不会减少体力,反而会少量增加体力(5左右),大概是读书的好处吧?

      5、技能(スキル):学习技能,消耗技能点学习技能。特殊的,有些时候会发生ヒント,每一级ヒント等级会降低对应技能10%的技能点消耗

      6、出门(お出かけ):…就是出门逛街。一般会提升状态,可能少量回复体力。

      特殊的,有可能遇到小游戏,小游戏结果会影响出门结果。

      更特殊的,S卡满足一定条件时(支援属性是五维之外的第六项小人),P卡有可能会出现和S卡一起出门,会得到更多的奖励。

      7、比赛(レース):就是参加赛跑比赛。有剧情强制要求的比赛,也有自己可以主动参加的比赛。上边也提过,第一年的上半年不能自主参加比赛。

      赛马娘事件汇总(部分)

      1.第二年初的新年抱负

      ①通常为+10任意属性

      ②通常为+20体力

      ③通常为+20Pt

      2.第三年初的新年参拜

      ①通常为+30体力

      ②通常为+5全属性

      ③通常为+35Pt

      3.第二年的夏季集训

      ①+10力量

      ②+10意志力

      4.餐厅吃饭/吃东西事件

      ①+10体力+5Pt

      ②+30体力+10Pt,有几率获得超重状态

      5.额外自主训练

      ①+5点对应属性-5体力+5羁绊(URA是理事长,青春杯是记者)

      ②+5体力

      6.触发训练失败时

      ①干劲下降,-5当时点的属性

      ②干劲下降,-10当时点的属性

      [都有可能会同时获得负面状态,第二个也有可能获得善于练习,概率较低]

      7.安心泽刺刺美(庸医事件)

      ①成功:全属性+20 失败:全属性-15,干劲下降

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