《战地2042》第一赛季首个更新今日正式上线
今日(7月6日),EA官方宣布《战地2042》1.1.0更新将于今日上线,这是第 1 赛季的首次更新。
新增内容
这次更新包含了多个全新的漏洞修复、游戏质量改进和平衡性调整。下面着重介绍几个重要内容:
全新的经验事件:比如飞行员击杀、拆除地雷和修理
多款载具获得了平衡性调整,例如降低了 MV38 秃鹰的 50 毫米火炮的威力
对精确射手步枪进行了重新调整,提高了远距离的作战能力
战地风云门户加入了新的地图、载具、调整值和规则编辑器选项,进一步强化了玩家对于自定义模式的创造力
你可以在下方的改动日志中,了解 #更新 1.1.0 的完整内容。
下一次更新是什么时候?
下一次更新目前计划将于八月份发布,对《战地风云》进行更多的修复和更改。我们会在更新日期临近时公布更新详情。
改动日志
常规
主菜单添加了一个全新的小工具,能够显示目前有多少好友在线。现在,您还可以直接在“社交”选项卡中看到在线的好友人数。
语音聊天选项现在将显示正在用于语音输入的设备
解决了在启动游戏时,控制器无法输入指令的问题
当团队领袖已经进入下一场游戏时,玩家不会再卡在“团队领袖选择游戏”界面上。好友必须团结一致!
玩家在使用备用控制器方案的时候,不会在菜单中看到“未分配”或“未设置”的文本。
团队领袖图标已添加至社交菜单
载具第三人称视角的视野设置现在可以立刻应用,无需返回视角设置
在小队中更改团队会自动将语音聊天设置更改为“团队”
将“显示击杀”设置设定为“全部”时,有时不会显示击杀记录。现在能够正常显示全部击杀。
滚动浏览菜单时,武器饰物将一直可见
奖励任务现在能够显示正确的过期时间
进行过“门户”模式比赛后,战斗通行证奖励的回合结束视觉效果不再消失
在目录中预览饰物时能够正常使用缩放按钮
在预览菜单中,放大/缩小变得更加平滑
修复了已击倒玩家的狗牌出现图标重叠的情况
对已经完成但尚未给予奖励的挑战奖励进行补发
添加了更多的全新经验事件:
全新的飞行员击杀奖励事件——远距离击杀空中载具的飞行员时触发
全新的拆除地雷事件——利用交互拆除敌方反坦克地雷时触发
修理助攻——己方成员使用玩家最近修理过的载具消灭敌人时触发
将索敌助攻的经验奖励降低至 10 点
本场最佳玩家的选取标准变得更具一致性
玩家状态发生改变时,图标和生命值计量条的更新速度加快
进行了多处改动,令玩家的视角体验变得更加顺滑
对击杀卡片进行了多处改良:
附近或正在靠近的被击杀者和击杀者信息现在会显示在击杀卡片上
如果击杀过程中未产生助攻,击杀卡片上将不会显示助攻
击杀卡片正显示在屏幕上,或对其进行了隐藏/跳过时,增加了一段新的动画
Battlefield Portal(战地风云门户)
为网页创建器添加了全新的预设游戏模式,“空中优势”和“地面优势”
您可以调整“空中优势”和“地面优势”游戏模式中的载具数量
经典时代地图中的 AI 士兵现在将更擅长攀爬梯子
下挂式附件现在可以正常通过弹药箱进行补给
“限制”选项卡添加了“机械狗”选项
传送执行块现可在总部中正常使用
音频
增加了全新的特殊角色语音:
《战地风云 1942》英国工程兵
《战地风云 1942》美国反坦克兵
《战地风云 1942》德国工程兵(又称 Günter)
为《叛逆连队 2》和《战地风云 3》中的非小队士兵添加了额外的语音台词
地图
为现有的地图增加了 4 个超小布局(突出部之役、阿拉曼、万花筒和货物仓单)。既能够用于创造新的载具团队死斗体验,又能够用于各种团队死斗和自由乱斗模式
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