《画中世界》游戏中神秘的“怪物”最初来自Roberts童年的想象
从2012年到2017年,一款流程只有2小时左右的独立游戏,一个辞去稳定工作的游戏制作人,数以千记的手绘图稿,独立游戏《画中世界》(Gorogoa)最终得以呈现在玩家眼前,同《艾迪芬奇的记忆》、《星际拓荒》等一度被无数玩家尊为“第九艺术”的代表。
《画中世界》以非线性的画面叙事手法、新奇的谜题设计与颇具神秘主义色彩的剧情让所有人都眼前一亮。2~3小时的游玩过程中,游戏没有任何文字叙事,制作者仅通过四幅手绘风格的图画来传达信息,引导玩家解决一个个精心设计的谜题。
玩家在一块2×2的格子中点击、滑动和拖拽画面,并根据画面的提示,发现不同画面中不同物体的关联,在打破固有观念的基础上反复试验,将其拼凑在一起,然后只需欣赏不同物体间产生的连锁反应,并适时发出一声惊叹。
尽管《画中世界》的玩法机制和美术风格可谓十分优秀,但游戏画面中隐藏的大量剧情内涵或许更值得我们去仔细体味。而且,人家可是画了整整五年啊,我带着各位盒友花个五分钟深挖下剧情又算得了啥!(不挖出点东西我都觉得有点对不起制作人老哥)
特别提醒:以下内容涉及完全剧透,请审慎观看
剧情整体概要
游戏中的剧情叙事具有时空交叉的特点,此概要已按照事件发展的时间顺序重新排列。
游戏开始,一名小男孩在窗边看到一只奇怪的“怪兽”,并为之感到神往。在家中古籍的指引下,男孩得知只有当集齐传说中的五色果实时“怪兽”才会再度降临,于是他动身去追寻那五色果实。
历经种种谜题,男孩先后取得了五色果实,并最终在高塔顶部再次见到了“怪物”。“怪物”绿色的眼睛只看了男孩一眼便闭上了,随之而来的是无色果实被烧尽、男孩从高塔坠落、城市化为废墟。
但男孩并没有放弃,他继续苦苦追寻那童年时的惊鸿一瞥。从少年到中年再到老年,这场追寻之旅远比他想象的要漫长,回忆过往经历的磨难,他再次找回了五色果实,并再次使“怪兽”降临。早已成为老者的男孩抬头仰望,与“怪兽”的眼睛融为一体,我们也最终得见“怪兽”的面貌,游戏结束。
相信玩过游戏的盒友们对剧情都有大概的了解,事实上,时空交叉的叙事并非限制玩家理解其剧情的主要困难,游戏画面中那些神秘形象的具体内涵才是真正让人琢磨不透的。
接下来,我将针对大家可能存在的困惑进行个人解读,如有不同的观点,还希望大家能提出来并一起理性讨论。
“怪兽”究竟是什么?
根据制作者Jason Roberts本人的相关表述,游戏中神秘的“怪物”最初来自Roberts童年的想象,同时也是游戏名“Gorogoa”的来源。
在小时候,C君一度很喜欢一个现在看来很奇怪的“游戏”:闭上眼睛,用手紧紧捂住双眼并轻轻按压,不一会就能看到一种神秘的五彩斑斓的色彩,这种感受让我一度感觉自己能够掉落到另一个奇妙的世界。“Gorogoa”的形象一度让我回想起这种神秘的色彩感受。
从游戏故事的角度来看,“Gorogoa”在游戏世界中更多地接近一种神的存在,整个游戏也充满了宗教的神秘色彩。对应的,无论是童年与神相遇,还是在引导下完成降神的仪式,都彰显出男孩是那个被神选中的人。
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