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致命公司手游
致命公司手游
版本:V0.1.3
类别:动作格斗
大小:69.87MB
时间:1970-01-01
立即下载 暂无苹果版安卓版无法在苹果手机上运行

游戏介绍

  • 致命公司手游
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      致命公司手游是一款主打联机协作的冒险游戏,玩家们进入游戏之后将会扮演在公司之中进行打工的员工,你会需要前往不同的废弃星球当中进行能源的收集,并就此达成自己的任务目标,在进行冒险的过程之中你还会与各种不同类型的怪物进行相遇,需要使用自己手中的武器来保证自己的安全,通过这样的形式你也将会就此获取到丰富多样的游玩体验,这个版本会是游戏的手机版本,其中对于手机的移动端进行了一定的优化以及适配,让你能够获取到更加爽快的游玩体验。

      代码大全

      MOONS (选择地图)

      STORE (打开商店)

      BESTIARY(生物指南

      STORAGE(终端储藏室)

      C 确定 D取消

      地图代码缩写

      EXP (初始图) ASS(沙漠一) VOW (森林一) OFF(沙漠二) MAR(森林二)

      din(雪地一门票550) tif(雪地二门票600) tit(泰坦) com(公司大楼用来卖钱)

      地图天气

      Rainy(下雨) Foggy(起雾) Stormy(打雷) Flooded(洪水) Eclipsed(日食)

      普通商品缩写

      walk(对讲机价格12) fla(绿手电15) sho(铲子30) loc(撬锁器20) pro(黄手电25)stun(震撼40)boom(音箱60) tzp(肾上腺素120) zap(电击枪400) jet(喷气背包700) ext(伸缩梯 60) rad(雷达增强器50)

      飞船升级缩写

      loud (号角150) telep(传送器375) inv(逆向传送器425)

      装饰品

      Table桌子 Romantic table烛光桌 Toilet马桶 Shower淋浴间 Television电视 Record Player留声机

      Cozy lights小夜灯 Jack-o-Lantern南瓜灯 Hazard suit黄色衣服 Green suit绿色衣服 Pajama suit黄蓝斑点睡衣

      备注:

      如何选择地图?

      答终端输入地图名可以直接缩写比如 EXP C (EXP是地图名C是确定)

      如何买东西?

      答终端输入 walk 4 (意思就是购买4个对讲机)

      在飞船监控可以看到机枪的名字可以在终端输入机枪名字关闭机枪5秒 地雷也是一样用法关闭5秒

      雷达增强器右键扫描可以得到其名字 在终端输入 pin空格加雷达名字可以发出哈喽声音吸引狗

      致命公司手机版怎么玩

      首先来说,这款游戏的合作内容是重中之重,已经很久没见过如此强调合作的生存游戏了,游戏队伍设置是个经典的四人队伍,最多四人,这样才能达到收益的最大化,并且这四人中需要有一人留在运输仓中观看监视器,并用对讲系统和队友沟通,为三位深入设施探索的队友提供信息上的帮助。

      游戏的氛围做的非常好,环境音非常恐怖与逼真。

      首次进行游戏选择了单人进行。游戏中的一部分设定非常似曾相识,比如开局会提供一个工作手册,这本手册有比较基础的设定介绍以及功能介绍,这个设定在《奥伯拉丁的回归》中见过一次后,就很少见到了,应该是我孤陋寡闻了。

      随后功能上第二重要的就是扫描功能,这个功能感觉对玩家最大的帮助是帮助孤狼玩家或者合作不够默契的玩家能够找到各种门窗以及可互动物品。

      核心玩法

      这款游戏其实是一款以pve形式存在的非对称对抗游戏。只不过这次追猎玩家的怪物从玩家变成了NPC。

      每个玩家拥有四个物品格,满了就要回去放置。并且游戏中有严格的时间周期,在这个周期里要完成收集最后一天前往总部进行交货。

      如果不能按时按量的完成,那么面临玩家的将是被优化,而优化的方式完全和人道主义没关系,就不细讲了。

      大佬们的人员配置一般是三个人去探索,一个人看监控器。探索三人组在设施里会面对怪物,而监控指挥能看到怪物的位置以及人员的朝向,并且规划队员们套利的路线。

      但是并不意味着指挥人员看监控就毫无危险性,因为这里的怪物会偷家,异常恐怖,从监控力看见一个红点在自己的背后,想想就让人毛骨悚然。

      在飞船指挥的人员虽然可以进行飞船舱门的关闭,但是有具体的时间,也就是说,不仅仅要关注队友的动态,还要关注自身的安全。

      同样的这个游戏也奉行了基本的经济规律(资本压迫)——哪里赚钱哪里花,想要让探索最大化收益,往往你需要用基本工资先来购买道具,道具自然也来自公司,所以这就形成了一个,你赚钱与你花钱,总在公司的范畴里,从而让你彻底被捆绑死。

      不过公司还是好心的,毕竟队友的死亡,没有扣除你们的整体奖金,没有告你一个看管公司财务不利罪。

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