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honor of kings体验服
honor of kings体验服
版本:V9.10.4.1
类别:休闲益智
大小:376.55MB
时间:1970-01-01
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游戏介绍

  • honor of kings体验服
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      honor of kings体验服是一款非常有趣的5V5MOBA公平竞技对战游戏,玩家在游戏中需要操控角色将敌方的防御塔拆除,并且将敌方的水晶摧毁才能够获得游戏的胜利,默契的配合和高超的技能是获得胜利的有力条件,通过与各种不同对手之间进行各种竞技对决,你也将会就此获取到丰富多样的游玩体验,其中全新的体验服版本要你能够更好的去操作,相比较原版游戏当前的福利还是比较的多,上线就可以领取各种资源,另外一些新的活动都是可以优先的进行着体验的。

      游戏亮点

      1.【排位】

      游戏有着排位赛的机制,通过排位让玩家提升自己的段位并且只有一直胜利才可以让段位更高。

      2.【赛季】

      每个赛季都有一定的时间,需要在这段时间内尽可能的升上更高的段位由此获取到赛季的专属皮肤。

      3.【奖励】

      通过活动和任务以及签到来获取英雄碎片和皮肤碎片,这些碎片将能够用于在商店中获取英雄与皮肤。

      4.【内容】

      体验服会比正式服提前更新一些内容,比如出新英雄或皮肤以及对英雄进行改版或对技能进行调整。

      5.【技术】

      对站点进行不断的练习获取强大的技术之后,你也将能够由此更好的与其他人之间进行战斗的对决。

      6.【阵容】

      每一个英雄都将会具有自己独特的战斗技能以及定位,合理的对其进行搭配将能够更轻松的获得胜利。

      游戏特色

      --游戏会定期的开展一些活动,通过这些活动玩家能够获得丰富的奖励,还有可能直接获得英雄或皮肤。

      --通过每日任何可以获得铭文碎片和金币,每日登录也可以获得奖励,连续登录满七天就可以拿满奖励。

      --每个英雄都有独属于自己的攻击动作和行动模式以及故事背景,在遇到不同角色时还会有专属的语音。

      --游戏的世界观非常的完整,有着一套完整的体系和剧情,玩家可以通过剧情来了解各个英雄背后的故事。

      游戏攻略

      1.什么是《Honor of Kings体验服》?

      《Honor of Kings体验服》是《Honor of Kings》对外开放的测试服务器,类似于其他游戏的体验服。承担着版本质量提升和新功能测试的作用。你将在体验服提前体验到新功能,同时帮助我们寻找游戏BUG并提出建议。《Honor of Kings体验服》目前仅对安卓用户开放。

      2.《Honor of Kings体验服》如何体验?

      体验服注册和登录将视测试需求开放,达到足够人数时将关闭。请您持续关注后续的体验服公告。

      3.《Honor of Kings体验服》的数据与正式服数据不互通,在其中使用的钻石、金币等不会对正式服数量造成影响;

      4.《Honor of Kings体验服》测试目的是进行新功能游戏测试和寻找游戏BUG,游戏内设置可能会与正式服务器有所区别(如等级提升、经验加倍等)。所以,测试内容不等同于正式服游戏最终内容,请一切以官方公告为准;

      Honor of Kings体验服玩法攻略

      1、打野

      安心发育,找机会配合队友对越界的敌人进行gank。打野的路数是非常广的,但是大致上就是围绕在一个思路:清野-gank-清兵-拆塔-入侵。这是一个循环,但是不是死循环,有时候敌方支援到塔下了,就不要浪费时间在那个塔上了,充分的利用时间去发育,牵制或者入侵。一般来说中路的塔是非常难拆的,基本是从边路的塔开始下手,尤其是下路一塔,配合射手在gank成功后,很容易拆掉下路第一座塔。当敌方下路的塔被拆了以后,下野区的视野也就被己方占据,那么就可以轻松的入侵对敌方打野造成压力。在敌方需要支援下路的时候,那么另外两路的防守就相对薄弱了很多,可以找机会继续拆塔,进攻思路基本是相同的;

      2、辅助

      负责帮助中路快速处理兵线,解放中路,前期(打野4级前)可以通过中辅联动来对边路进行支援或者是gank。另外在河道多给予队友视野,因为在河道稍微往敌方野区靠近一点,就能了解到对面野区的野怪是否清理完毕,来分析出对面打野的动向,保证边路的安全,以及让自家打野有下一步的计划。打野在自家野区清理野怪的时候,切勿帮助打野清野,否则河道视野消失,中路或者边路极有可能被gank,更甚者对面组织来反野,队友也不能及时来支援;

      3、边射

      honor of kings游戏对于射手还是非常友好的,一方面射手前期的输出是完全足够抗衡战士或坦克的,另一方面,草丛的位置也相对给了射手更多的操作空间。但是正因为射手属于输出核心点之一,所以非常容易被敌方针对,那么我们本身就要养成一个好习惯,在对线时多观察小地图,一般来说路人局辅助很少能把视野做的那么精细,那么我们如果在地图上看不到敌方的打野和中单的视野,就要小心对面是否来gank了,这是一个正常边路应该有的基础意识。在能保证自身安全发育的条件下,尽量将敌人往塔下压,对敌方的防御塔进行慢慢的消耗磨损;

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