游戏介绍
钢铁命令将军是一款以世界大战为背景的策略游戏。以时间线为线索,玩家将扮演一位将军,经历著名的战役和战斗。游戏采用了全新的引擎制作,画面更加精致,地图、人物模型、建筑等都得到了优化,让你更加沉浸在游戏世界中。新增了特种部队系统、援军系统和海战系统。特种部队系统使得玩家将能够派遣特种部队进行突袭和破坏,通过援军系统在战斗中获得额外的支援,海战系统则更加贴近真实海军战舰的射程和体积。
游戏特点
1、这是一款很有趣味的游戏,现实的天气系统很真实,多样化玩法都不错;
2、天气会影响空军和部队的士气,这要根据天气来安排,玩起来十分精彩;
3、原来的增援体系补充了军事力量,监视了敌人的情况,发展壮大自己军团;
4、来自200多个国家的军事单位、100多名将军和60多名特种部队将加入战场;
5、游戏给玩家带来了丰富的玩法,历史剧本很真实,让玩家体验真实历史战役。
游戏内容
1、玩家需要制定合理的战术,有效利用地形,让你的队伍在战场上更好的生存;
2、早日达到目的,消灭敌人,减少部队伤亡,从而在战争中取得高分,很好玩;
3、各种模式可以体验,不仅可以单打独斗,还可以邀请你的朋友一起组队打仗;
4、需要准确规划资源,实现利用率最大化,这将使玩家更好地学习如何规划资源。
游戏优势
玩家可以在游戏中解锁多种武器,其中这些武器可以实现防空、空降、工程建设等特殊功能。这将给玩家带来不错的玩法,游戏可玩性很高,挑战性也是很高的,带来不同的模式,每次玩都有不同的感觉,喜欢的话就来玩玩吧!
钢铁命令将军怎么玩?
本作游戏模式包括【战役】、【集团军】、【征服】、【联合阵线】,前两个是重头戏。
1、战役模式
(1)本作战役分为六个篇章,分两大阵营,轴心和同盟。
(2)每一篇章的关卡由小关和大关组成,每2-3个小关后有一个大关(也称星关),剧情上小关是对大关的拆解,大关是对小关的总括和收尾。例如大关【巴巴罗萨·南】前置【乌曼战役】、【基辅战役】两个小关。当两个阵营的最后一个小关都通关,才能解锁下一章。
2、集团军模式
欧3加欧5,文艺复兴。战略和大体玩法承袭欧3,具体到单位作战上则是欧5的小地图作战玩法。
3、联合阵线
自由安排作战单位的附加模式,玩法上类似世4的【入侵】、罗马的【远征】,区别是不能上将。
4、挑战模式
玩家获取养成资源的核心渠道。
挑战胜利一次即可获得一个黄色宝箱,点击解锁,过6小时后即可开启,拿到资源。挑战满三次,无论胜负,都可以获得一个绿色宝箱,当场打开,每12小时刷新一次。挑战分10级,考验玩家将领和特种部队的练度,新手不要怕,大胆打,前7级都不难。事实上,挑战的纯海战图增加了出海将的必要性,但没啥用,放弃重刷就是了。
5、科技
科技分1-6级,升级需要20、40、60、80、100、120个金章。可以先把科技升到4级,加1行动力是最重要的,剩下优先级里,我个人推荐空>坦>炮>步>海。
6、特种部队
特种部队同样是坦炮优先。个人认为以下黑体必练,剩下的看喜好,需要的时候拉起来就是了,反正步兵升级又用不了几个银章。
坦:KV-6、豹式、鼠式、ARL-44、44M TAS
炮:象式、喀秋莎、牧师(挑战用)
步:猎鹰团、贝雷帽(轴心同盟必须各一个空降团),任意两个工程团(侦察兵,先造雷达,下回合开视野)、维京团、掷弹兵队、422突击团
特种部队升到三级后可以晋升,即加强某一项属性,消耗金章、银章以及通过【挑战】获得的图纸,最多晋升三次。晋升后无法回退,所以要考虑好。
一般推荐攻和血,前者提升输出,后者增加容错率,最后一项随意。如果是工程团可以加视野,走在大部队前面开路,就不需要等下回合雷达造好了。
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